祖龙娱乐2025年业绩:收入达13.044亿元,年度亏损同比大幅收窄

Bulletin Express04-22

祖龙娱乐在其截至2025年12月31日的年度报告中披露,公司本年度实现收入13.044亿元(2024年:11.411亿元),同比增长14.3%。随着新游戏上线与既有产品保持稳定表现,成本亦相应上升至3.807亿元(2024年:3.151亿元),毛利达到9.237亿元(2024年:8.260亿元),同比增长11.8%。在主营业务稳步拓展的同时,公司整体经营效率有所提升,当期经营亏损降至0.911亿元(2024年:3.414亿元),研发、销售及管理费用也得到相对控制。

财务数据方面,全年净亏损从上年的2.872亿元大幅收窄至0.367亿元,降幅约87.2%。调整后净亏损(剔除非现金的权益激励费用)也由2.700亿元降至0.319亿元,体现出整体运营效益的改善。研发投入基本保持稳定,为5.334亿元,主要用于多品类手游的持续迭代与相关技术更新;销售及营销费用则降至4.577亿元,显示出市场推广效率的提升。报告期内,公司通过采用Unreal Engine 5、部署AI与硬件生态适配等技术手段,为多款核心作品赋能,同时在女性向与策略卡牌等细分领域扩大了受众规模。

资产负债方面,截至2025年末,公司总资产为26.671亿元(2024年:25.984亿元),总负债上升至6.549亿元(2024年:4.931亿元),主要因部分新租赁及合约负债增加所致。年末总权益为20.122亿元(2024年:21.053亿元),虽较去年有所下降,但管理层表示将继续保持财务稳健与资金灵活运用,包括关注自研IP、跨界合作以及在国内外市场扩展分发渠道等。

在行业环境与经营策略方面,祖龙娱乐持续深化技术布局,充分利用自研与外部合作模式推进游戏多品类发展,强调将传统文化元素与游戏内容相结合,吸引海内外玩家。公司也在报中披露了潜在风险,包括市场竞争加剧、新技术应用推进下的研发成本管控以及不同地区政策与市场环境带来的不确定性。公司董事会依旧由7名董事组成,设立审核、提名、薪酬和风险管理等委员会,以确保内控和合规运营的有效推进。

整体而言,祖龙娱乐在2025年实现了收入与核心产品矩阵的稳步提升,并在研发与营销投入优化的背景下显著改善了亏损状况。公司表示将继续依托多元化的产品组合与技术储备,为后续业务增长奠定基础。

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