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2023-05-22
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@7aee7e98:蘋果MR今年銷破100億,未來高速增長!MR+AI正式到來!
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三、MR 頭顯在硬件方面有哪些創新之處?這裏面的創新點會引領 VR/AR 創新的趨勢嗎?硬件主要是四個方面: 1)增加了往 VR 類眼鏡沒有的視覺傳導,視力有缺陷的比如說近視反光的人,以往用 VR 產品的時候,由於自身的情況而導致使用產品的時候感官不好。MR 加入四檔的瞳距之類的調節,更適合一部分人員可以拋開眼鏡去使用這個產品。現在兆威機電從這個產品當中,也總結了相關的視覺傳焦部分的瞳距調節技術,後期會靠自己再去深入研究,把它做出來新的產品供給 Pico 生產後續的產品,也就是說 Pico 會在後續 VR 產品的生產過程當中,會優先導入此類硬件的使用。 2)硅基 OLED 屏幕,現在屏幕是 4K,應該說清晰度已經完全可以覆蓋所有的應用場景,但實際上蘋果對它的良率並不滿意,它希望開發更好的屏幕出來,現在是和三星在進行合作,LG 好像也有參與,它的屏幕後續會達到單片1500PPI,也就是說比現在 OLED 屏幕清晰度高得更多,但這一代 MR 估計不會使用,在後續的產品當中會慢慢開始加入","listText":"前段時間大盤雖然連續4天下跌,但是消費電子整體表現是強勢的,而這裏的關鍵就是有ai+特斯拉機器人+蘋果MR的加持下出現的爆發。而6月蘋果第一次MR發行一定會引發大的關注和炒作,而今日就重點通過一個蘋果MR設計成員專家的總結的資料梳理,去發現一些投資機會! 一、MR 產品發佈之後,對虛擬現實行業的影響:蘋果的目的: 1、總結開發及使用方面的技術經驗; 2、告知其他公司目前蘋果也踏入 XR 領域; 3、分別對 VR\\AR 產品開發技術進行總結,蘋果之前考慮在今年會有 AR 眼鏡立項, 但目前還沒有開始。 4、量:今年下半年主要考慮 40-50 萬臺的訂單量。(12億-15美元,人民幣75億到110億的銷量,相比上次增長33%到150%的交易量。) 二、簡要拆分一下 MR 頭顯各個硬件部分的價值量? 三、MR 頭顯在硬件方面有哪些創新之處?這裏面的創新點會引領 VR/AR 創新的趨勢嗎?硬件主要是四個方面: 1)增加了往 VR 類眼鏡沒有的視覺傳導,視力有缺陷的比如說近視反光的人,以往用 VR 產品的時候,由於自身的情況而導致使用產品的時候感官不好。MR 加入四檔的瞳距之類的調節,更適合一部分人員可以拋開眼鏡去使用這個產品。現在兆威機電從這個產品當中,也總結了相關的視覺傳焦部分的瞳距調節技術,後期會靠自己再去深入研究,把它做出來新的產品供給 Pico 生產後續的產品,也就是說 Pico 會在後續 VR 產品的生產過程當中,會優先導入此類硬件的使用。 2)硅基 OLED 屏幕,現在屏幕是 4K,應該說清晰度已經完全可以覆蓋所有的應用場景,但實際上蘋果對它的良率並不滿意,它希望開發更好的屏幕出來,現在是和三星在進行合作,LG 好像也有參與,它的屏幕後續會達到單片1500PPI,也就是說比現在 OLED 屏幕清晰度高得更多,但這一代 MR 估計不會使用,在後續的產品當中會慢慢開始加入","text":"前段時間大盤雖然連續4天下跌,但是消費電子整體表現是強勢的,而這裏的關鍵就是有ai+特斯拉機器人+蘋果MR的加持下出現的爆發。而6月蘋果第一次MR發行一定會引發大的關注和炒作,而今日就重點通過一個蘋果MR設計成員專家的總結的資料梳理,去發現一些投資機會! 一、MR 產品發佈之後,對虛擬現實行業的影響:蘋果的目的: 1、總結開發及使用方面的技術經驗; 2、告知其他公司目前蘋果也踏入 XR 領域; 3、分別對 VR\\AR 產品開發技術進行總結,蘋果之前考慮在今年會有 AR 眼鏡立項, 但目前還沒有開始。 4、量:今年下半年主要考慮 40-50 萬臺的訂單量。(12億-15美元,人民幣75億到110億的銷量,相比上次增長33%到150%的交易量。) 二、簡要拆分一下 MR 頭顯各個硬件部分的價值量? 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