The title of kids’ game giant is really misleading.

Roblox投資者日會議筆記

@胖虎哒哒
$Roblox Corporation(RBLX)$ 三個半小時的投資者日會議視頻看完了,視頻組成是CEO講話+高管講解各業務線如何運作+分析師線上提問+CEO和CFO進行回覆。 首先這個視頻解決了我的疑惑點:虛擬貨幣Robux的匯率兌換,之前看招股書的時候其實公司沒有寫很詳細,這個視頻講說Robux的兌換匯率是一美分,我理解應該是按美元匯率,相當於1美元=100Robux,個人感覺這虛擬幣真挺值錢的,而且當開發者將Robux轉換成真實的美元時,平臺還會抽取佣金。 然後是變現方面,有兩點我比較關心的:虛擬貨幣Robux和廣告業務。 Robux之前很長時間是隻支持單筆充值,直到最近公司才推出了訂閱服務,然後現在他們還想做實體Robux卡、做月票、做會員體系,把Robux產品體系完善起來,我覺得想法真挺好的。 首席業務官 雖然公司是有廣告品牌方面的計劃,但是公司講說不會是普通廣告的形式,而是融入平臺本身,就像現實世界公路邊的廣告牌那樣,高管一再強調廣告不會影響用戶體驗,雖然還沒看到效果,但是我結合了一下科幻小說《雪崩》裏的描述,我大概瞭解公司說的廣告形態是什麼樣,總之,期待這樣的廣告模式有趣而且有效吧,畢竟真正優秀的產品是可以落地實現而不是畫餅。 關於Roblox的業務,我最驚訝的不是遊戲本身,而是公司對於基礎架構的投入,兩個點重點:個性化搜索和Roblox Cloud。 他們CTO說公司花了很多的資源投入去做個性化推薦和個性化搜索,個性化推薦很好理解,讓各個年齡段的用戶都能在平臺找到自己愛玩的項目。 但是搜索,除了瀏覽器恐怕沒幾個平臺這麼認真。我理解這麼做的目的就是爲了適應老人和小孩,這兩個年齡層都是記憶力較弱的,很容易會出現拼寫錯誤的情況,所以Roblox才能在低年齡段發展的這麼好,老闆說現在成年人和老年人用戶也發展起來了,估計未來會超越低年齡段的發展速度。 Roblox Cloud,說實話,我一開始也不理解公司幹嘛費大力做這個,對於這點,公司高管的回覆是,Roblox Cloud使得可以支持Roblox數百萬用戶同時響應,Roblox的3D體驗也要靠Roblox Cloud支持,然後Roblox Cloud的數據分析同樣用於個性化管理,用戶登錄語言判斷、年齡、技能水平等,隨着案例增長,Roblox cloud自動生成模板到服務器,總之,做了這個公司軟件系統更完善。 CTO 公司的雖然虧損,但是作爲成長型公司來說,我不太擔心,經過2020年的業績爆發,公司現在自由現金流還有四個多億,不是因爲缺錢來上市,所以纔有DPO的底氣。不過公司對未來幾年的營收“預期相當低”,因爲公司計劃大舉投資以吸引用戶。 最後一個要素:這家公司的管理層都很有經驗的樣子(高管禿頂真多),目測幾個高管都是40-50歲左右,說話很有信服力,一線員工偏年輕(視頻裏有) CEO 看完最終感想當然是,公司很好,趕緊破發,勞資想買! 視頻鏈接:https://www.youtube.com/watch?v=7XisxSUUbe8 招股書解讀:拆解Roblox招股書,價值300億美元的元宇宙第一股要來了!
Roblox投資者日會議筆記

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