NFT是泡沫還是風口?附NFT概念股列表,一文帶你深入瞭解
【NFT】Non-Fungible Token 一種特殊的加密生成的代幣,它使用區塊鏈技術與無法複製的獨特數字資產進行鏈接。具有非.同.質.化.代.幣,具有不可分割、不可替代、獨一無二等特點。
我們美股投資網早在上週三就發文推測NFT概念或讓TKAT涉足這個領域。當天收盤價22.6美元,今天最高漲到74美元,漲幅236%。
回顧 妖股 $Takung Art Co., Ltd.(TKAT)$ 爲什麼暴漲277%
在區塊鏈上,數字加.密.貨.幣分爲原生幣和代幣兩大類。前者如BTC、ETH等,擁有自己的主鏈,使用鏈上的交易來維護賬本數據;代幣則是依附於現有的區塊鏈,使用智能合約來進行賬本的記錄,如依附於以太坊上而發佈的token。
代幣之中又可分爲同質化和非同質化兩種:
- 同質化代幣,即FT(Fungible Token),互相可以替代、可接近無限拆分的token。
- 而非.同.質.化.代.幣,即NFT,每一個 NFT 擁有獨特且唯一的標識,兩兩不可互換。如加密貓、token化的數字門票等。也就相當於帶有編號的人民幣,不會存在兩張編號一樣的人民幣。
因此,相較於FT,NFT的關鍵創新之處在於提供了一種標記原生數字資產所有權(即存在於數字世界,或發源於數字世界的資產)的方法,捕捉信息然後發現該信息與鏈上所有其它信息的關係和價值。
同時,NFT由於其非同質化、不可拆分的特性,使得它可以錨定現實世界中商品的概念,簡單來理解,就是在發行在區塊鏈上的數字資產,這個資產可以是遊戲道具、數字藝術品、門票等,並且具有唯一性和不可複製性。
NFT 形式下的, NBA Top Shot 推出的「數字版球星卡」。
NTF的應用場景很多,遊戲、票務等等都是它的應用範圍,具體的應用場景如下:
遊戲
NFT
基於區塊鏈技術的 NFT 能夠記錄玩家在遊戲內的狀態和成就,保存遊戲中獲得的物品清單,如武器、電源、車輛、角色等。NFT 能夠確保記錄不可篡改的無縫轉移,保證遊戲物品的所有權驗證和真實性。
收藏品
NFT
收藏品是當前最流行的NFT應用之一,上個月約有23.6%的銷售額來自與收藏品相關的項目。
2018年紅極一時的加密貓,用的就是NFT技術,他們給每個貓進行特殊的標記編號,讓它成爲獨一無二的貓。
知識產權領域
NFT
NFT 可以代表一幅畫,一首歌,一項專利,一段影片。在這個領域,NFT起到的是專利局的作用。幫助每一個獨一無二的東西進行版權登記,幫助其識別專利。
實體資產
NFT
房屋等不動產等其他的實物資產,可以用NFT來表示進行代幣化。可以用作資產的流通等金融市場。NFT是打擊身份盜用的理想選擇。可以數字化來代表身份的事物包括學歷、醫療記錄甚至我們的外表。https://www.tradesmax.com/component/k2/item/8631-artificial-intelligence
記錄和身份證明
NFT
NFT 也可以用來驗證身份和出生證明,駕照,學歷證書等方面。這些可以用數字形式進行安全保存,而防止被濫用或篡改。
金融文件與票務
NFT
金融文件與票務。發票,訂單,保險,賬單等。可以轉變爲 NFT,進行交易。演唱會門票、電影票、話劇票等等,都可以用NFT來標記。所有的票都一樣,但是座位號不同。
加密藝術區塊鏈項目是NFT和現代加密藝術運動的ERC-721標準的靈感來源。CryptoPunks是在ETH區塊鏈上儲存 1 萬個獨特的可收集的角色,並擁有所有權證明,特色是精通混搭、巴黎評論、沙龍和紐約時報。
NFT概念股列表
TKAT
香港大公文化TKAT,是爲各類文化藝術品提供先進和便利服務的國際化電子交易平臺, 是全球首家登陸國際資本市場的藝術品電子化交易平臺。建立世界級文化藝術品互聯網交易生態圈。妖股TKAT爲什麼暴漲277%
YVR
YVR是一家跨越創意產業的娛樂公司,包括電影,電視和流媒體服務,遊戲,視覺特效和VR。憑藉廣泛的行業高管和金融合作夥伴網絡,公司提供從靈感到分銷的創意內容。
OCG
東方文化控股提供在線收藏品和藝術品電子商務服務,通過這種方式,收藏家、藝術家、藝術品經銷商和所有者可以進入更大的藝術品交易市場,在那裏他們可以與更廣泛的收藏品或藝術品投資者進行交易。
WKEY
WISeKey是一家領先的全球網絡安全公司,目前使用區塊鏈,人工智能和物聯網將人視爲互聯網的支點,爲人和物體部署大規模數字身份生態系統。WISeKey IoT在幾乎所有IoT領域(聯網汽車,智能城市,無人機,農業傳感器,防僞,智能照明,服務器,計算機,手機,加.密.代.幣等)中擁有超過15億個微芯片的安裝基礎。
FNKO
Funko,Inc.是一家流行文化消費產品公司,在美國和國際上設計,採購和分銷許可的流行文化產品。
$Hall of Fame Resort & Entertainment(HOFV)$ HOFV
名人堂渡假勝地和娛樂公司Hall of Fame Resort & Entertainment Company與職業足球名人堂(Pro Football Hall of Fame)合作 $Dolphin Entertainment, Inc.(DLPN)$ ,利用職業足球及其傳奇球員作爲一家度假勝地和娛樂公司運營。
GNUS
Genius Brands 娛樂公司開發和製作動畫系列,如Stan Lee的Cosmic Crusaders和Rainbow Rangers。此外,Genius Brands公司還是Llama Llama的授權代理商。
LIVX
有真明星的明星股LIVX,LiveXLive Media Inc 是一家專注於現場娛樂的數字媒體公司。該公司專注於現場音樂、互聯網廣播以及與音樂相關的流媒體和視頻內容的收購、發行和貨幣化。LiveXLive還使觀衆能夠訪問優質的原始內容、藝術家獨家作品和行業訪談。該公司的音樂服務使音樂迷能夠在任何連接的設備和熒幕上體驗、參與和收聽現場音樂、數字互聯網廣播和音樂流服務,包括臺式機、移動應用程序(iOS和Android)以及汽車音樂播放界面。
ESGC
ErosSTX 是一家娛樂和媒體公司,主要從事電影、電視和數字媒體(包括現場活動和虛擬現實)的製作、發行、融資和市場營銷。
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CIDM
Cinedigm Corp.是一家獨立電影、電視與其他短片內容的經銷商和聚合商,該公司管理一個數千部作品與劇集的發行權庫,以上作品與劇集在數字、物理及家庭與移動娛樂平臺上發行。該公司還爲超過12,000個國內與國外電影屏幕提供數字影院資產服務。該公司還經營一個品牌策劃超級娛樂頻道。
BOXL
寶視來公司(BOXL)是全球教育市場領先的技術解決方案提供商。通過開發學生需要的產品,提高學生在課堂上的學習和參與度,幫助教育工作者提高學生的成績。
IMTE
Integrated Media Technology Limited(簡稱“IMT”)從事視覺技術的投資,開發和商業化,專注於裸眼3D顯示技術。裸眼3D數字標牌和視頻牆,3D轉換設備,電影/視頻製作行業軟件。綜合媒體科技公司提供自動立體3D顯示器,3D轉換設備和軟件;數字標牌和視頻牆平臺以及廣告和視頻轉換平臺。
RBLX
Roblox Corporation是全球最受歡迎的兒童遊戲網站之一,在移動設備和遊戲機上提供大量不同的遊戲。Roblox允許用戶創建一個可以在遊戲中移動的角色。該公司還銷售一種名爲Robux的數字貨幣,可用於購買虛擬商品和增強角色。美股 | 解讀熱門股 RBLX PLTR ABNB WISH 後市展望和估值變化,格局
注:新股:1小時圖。
NFT進入人們視野
數字藝術家們已經接受了不可互換的代幣來創造NFT藝術。但是,使得這個NFT小衆市場獲得瞭如此大的吸引力,是藝術家們在NFT市場上所獲得的金額。
專注於加.密.貨.幣藝術的分析平臺CryptoArt的數據顯示,在2020年的最後一個月,基於NFT的藝術品總成交量達到820萬美元。考慮到之前一個月的交易量只有260萬美元,這是一個顯著的增長。
然而,目前整個收藏品的市場規模價值超過1300億美元。市場價值的不斷提升,描繪了收藏品從單純的興趣愛好到一個大的金融行爲的轉變。
例如,在2020年9月,一個隨着比特幣價格變化的NFT數字藝術品拍出了262ETH(當時爲101,100美元)的價格。
10月,另一位NFT藝術品設計師以131,250美元的價格交易了他們的作品,這是迄今爲止NFT產品的最高成交價。令人驚奇的是,NFT藝術家們的日子還在繼續,因爲兩個月後,一批NFT藝術品以777,777.78美元的價格轉手。
昨日,Twitter首席執行官傑克·多爾西的第一條推文,是用NFT出售的,以1630.58以.太.價格出售。 根據以.太.坊出售時的價格,相當於290萬美元。多爾西表示,他將把收益轉換成比特幣,然後將其捐贈給Give direct的非洲響應基金。
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