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B站是遊戲股,是教育股?不,是成長股,錯殺抄底?
@老王的投研笔记:B站基本面研判,中概股風險很高,所以非薦股 非薦股! 非薦股! 本人有遊戲股的空單!所以,非薦股! 以下爲正文: 最近,一篇題爲《“精神鴉片”竟長成數千億產業》的新聞報道將網絡遊戲稱爲新型“毒品”、“精神鴉片”,直接在資本市場掀起了軒然大波,遊戲公司股價遭遇大跌,外加暴雪CEO因性醜聞離職,中概股遊戲公司騰訊、網易、中手遊、心動公司等哀嚎一片,甚至連BILIBILI都大跌將近十個點,是不是很奇葩。 首先,我想問下大家,B站是遊戲股麼?如果17年的時候,你說是,那我真的認了,畢竟那會fate grand order帶了了90%的收入,但是現在,肯定不是。而且2019年的時候,央視網發了一個通知說,b站是年輕人最大的學習型網站,迄今爲止,B站最火的UP主羅翔老師已經有1600萬粉絲,羅翔老師是厚大的法考講師。 所以,B站肯定不是遊戲股,那他是教育股麼?前十大UP主只有羅老師是講學習的,其他要麼講遊戲,要麼講生活,所以B站肯定也不是教育股。那他到底是什麼?好吧,我覺得B站是年輕人的油管,是年輕人的生活方式,是成長股。投資就是投年輕人。那現在B站貴還是不貴? 我們來看看,B站昨天的收盤價是81塊,上次處在這個價的時候還是去年12月底,在80到90之間橫盤了大半個月,然後12月30日拜年祭的時候,邊看晚會,股價邊衝到了95,之後回落85,第二天衝上100。那麼B站是否貴,就看現在的B站和去年相比,到底改變了什麼。 互聯網的分析仍然看月活數、客戶粘性、收入情況和收入結構,用PS來估值。 我們先來看看月活,從2018年一季度的7750萬到2021年一季度2.23億,年平均增長率達到42%,非常迅速,但有朋友就問,後勁會不會比較乏力,畢竟中國年輕中24歲以下年輕人約爲2.5億人,其中1.8億人都用B站,只剩下的6000萬人,是不是用戶增長的天花板呀?那我覺得您大可放心,一方面是內容的多元化使用戶不斷破圈,越來越多的中年人也喜歡上B站,特別是80後90後都爲人父母,天天瞅着自己小孩看B站,自己能不接觸麼?另一方面是B站開始走出國門,走向世界,比如去年弄出個海外版,主打東南亞市場,海外用戶也是得統計到MAU的麼。 我們再來看看用戶粘性。截止到今年一月,B站用戶時長高達90分鐘,比去年疫情期間更長,而且我們有理由相信未來用戶時長會持續增加。 首先,從內容上今年就會比去年好,up主數量增加了,內容門檻也提高了,那麼UGC這塊問題不大,至於PGC,日本奧運會都開了,疫情肯定恢復的不錯,那些動漫公司也復工了,去年積壓的新番今年也要開播了,小朋友們也得花更多的時間看動漫了;而且B站大力發展直播,甚至不惜花上重金購買LOL的直播版權,也就是爲了讓用戶花更多的時間停留在平臺上。用戶粘性,未來只會越來越強。 至於收入和收入結構,我們先來看看收入情況,公司2017年收入爲25億,2020年收入爲120億,翻了三番,2021年一季度營收39億,比去年同期23億增長了60%,而且CFO在一季度電話會議中,也指引今年全年的收入會超過60%,那首先我問大家一個問題,年收入增長超過60%,算不算成長股,毫無疑問,肯定是麼! 那爲何我說B站不是遊戲股,你看看他的收入結構就知道了。公司業務包括四大板塊,遊戲收入、增值業務收入、電商收入和廣告收入。其中佔比最多的是直播及增值服務收入,佔比38%,遊戲收入佔比30%,廣告收入佔比18%,電商佔比13%,它主要都不靠遊戲掙錢,你怎麼說他是遊戲公司呢。而且未來他也越來越不靠遊戲掙錢。 我們從圖中可以看到,公司2019年,平均每個季度遊戲收入爲9億元,2020年平均爲12億,但是2021一季度只有11.7億,而收入佔比也從2019年一季度的64%下降到如今的30%。 B站的背後頻頻出現米哈遊、角鷹、疊紙之類的遊戲公司,他們用優良的美工和策劃做出戀與製作人、閃耀暖暖、崩壞3、原神等膾炙人口的遊戲作品。 甚至業界都說,上海遊戲界F4有三個都是B站培養出來的,但是,沒有一個大作是B站自己的,從FGO到原神,到最近大火的 坎公騎士團,一個都沒有。所以他是遊戲公司麼,他肯定不是,而且未來也不可能成爲一個遊戲公司。 我們再來看看增值業務收入,主要是直播和會員費。從2019年一季度的2.92億元增長至2021年一季度的14.97億元,年增長率達到72%,非常驚人。B站自從去年引進馮提莫和LOL直播版權後,通過運營MCN機構以及簽約頭部UP主的方式,提供多元化直播內容,培養用戶的打賞習慣,完善了整個直播生態圈。至於大會員數量,從2021年一季度的500萬增長至2020年底的1500萬,翻了兩番,大會員費每年130元左右,這樣全年就帶來了小20億的營收,而且未來這個數字還會持續增加。還是那個道理,訂閱式服務永遠是最好的商業模式。所以這一塊是B站最重視的業務,也能給B站定性,B站是年輕人用來展現生活方式的網絡平臺。 我們再來看看廣告收入,從2018年一季度的7000萬,增長至2021年一季度的7.15億元,年增長率達到116%,而且B站的廣告僅僅只有入口流量、陣地聚攏和內容共創三種形式,並沒有油管的片頭廣告和中插廣告,廣告業務的天花板還遠遠沒達到。 關於電商業務,從2018年一季度的9600萬,增長至2021年一季度的5.19億元,年增長率達到75%,大部分產品爲動漫和遊戲的周邊,要知道,中國影視市場規模與衍生品市場規模比例大約是1:1,而美國這一比例爲1:7,衍生品市場有非常大的發展空間。隨着00後消費能力的逐步提升,這塊收入也會得到長足發展。 綜上所述,B站相比去年,本身業務是越來越好了,不近如此,他也學習騰訊投資了衆多公司,涉及遊戲、電商、餐飲、廣告策劃等多個領域。 我們再來看看他貴不貴,公司現在市值300億美元,如果按照CFO所說今年增長60%,那麼動態PS就是10倍出頭,從PS角度,已經跌了2/3了,你再算算美國的那些成長股roblox fvrr pltr等等,動不動就40倍以上的PS,甚至Pltr的增長率還只有30%。所以,B站貴麼,是否抄底,元芳,你怎麼看。 我是談股投基客,關注我,帶你分析最熱的票。
B站是遊戲股,是教育股?不,是成長股,錯殺抄底?Disclaimer: Investing carries risk. This is not financial advice. The above content should not be regarded as an offer, recommendation, or solicitation on acquiring or disposing of any financial products, any associated discussions, comments, or posts by author or other users should not be considered as such either. It is solely for general information purpose only, which does not consider your own investment objectives, financial situations or needs. TTM assumes no responsibility or warranty for the accuracy and completeness of the information, investors should do their own research and may seek professional advice before investing.