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網易準備成立第三家海外遊戲工作室

@晚点LatePost
網易將獨立出資在日本組建遊戲工作室——名越工作室(Nagoshi Studio)。這一工作室將由來自著名遊戲開發商世嘉公司(Sega)的名越稔洋(Nagoshi Toshihiro)運營,未來主要開發主機遊戲。 名越稔洋是《如龍》系列遊戲的總製作人,名越工作室的其他成員也大多參與過《如龍》系列的製作,這一系列在全球的累計銷量已經超過了 1000 萬。名越稔洋在接受日本遊戲媒體《Fami 通》的採訪時說,新工作室的重點業務暫時仍將放在日本,相信網易會給予新工作室充分的創作自由。 這不是網易第一次在海外開設遊戲工作室。2019 年,網易曾在加拿大蒙特利爾開設第一家海外遊戲工作室,2020 年又在日本開設了一家開發主機遊戲的櫻花 (Sakura) 工作室。 網易第三季度在線遊戲服務淨收入爲人民幣 159 億元,同比增加 15%。Sensor Tower 統計,9 月份發行的手遊《哈利波特:魔法覺醒》在上線不到兩個月內,海外地區的收入就已經超過了 2.28 億美元。 網易副總裁、視頻遊戲業務高管胡志鵬曾在去年 8 月向媒體表示,公司的目標是遊戲收入海外佔比從現在 10% 提高到 50%。 Sensor Tower 數據顯示,去年有 42 款中國手遊在海外市場的收入超過 1 億美元。中國出海收入前 30 的手遊產品在 App Store 和 Google Play 的總收入達 115 億美元,較前年增長 24%。網易的《荒野行動》、《第五人格》、《明日之後》三款遊戲進入此榜單,超過騰訊成爲上榜遊戲數量最多的遊戲廠商。 在國內遊戲版號發行速度放緩的情況下,出海成了必須。去年中國共發行了 755 個遊戲版號,幾乎爲前年的一半。國內遊戲版號停發已經接近 6 個月。騰訊、網易、米哈遊等遊戲廠商去年都在海外成立了遊戲工作室。去年在遊戲領域投資最多的公司騰訊共全資收購了 5 家海外遊戲公司,騰訊海外控股的遊戲工作室已超過了 10 家。 在 2021 年度中國遊戲產業年會上,中宣部出版局副局長楊芳說 “堅定走出去的步伐,推出更多優秀的作品,拓展海外市場”,並鼓勵遊戲公司 “推動遊戲出海精品化……利用優秀作品拓展海外市場,傳播中國文化和價值”。(實習生張梓清)
網易準備成立第三家海外遊戲工作室

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