一紙禁令,蘋果蒸發5400億!發佈會前夕的大利空?
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上週五(9月10日),美國加州地方法院法官就Epic Games對蘋果的反壟斷訴訟作出裁決: 勒令蘋果不得強迫開發商使用應用內支付,並要求蘋果允許App開發商將用戶引導至第三方支付系統,該法令將於12月生效。 這樣的結果,是全球開發者的一次勝利,卻是蘋果的一次重大挫折,而且這個挫折可能纔剛剛開始。 受此影響,蘋果盤中閃跌,一日蒸發掉約5432億元(約843億美元): 01 自2008年7月11日上線至今,蘋果App Store重塑了“軟件+商店”的經營模式,但與安卓不同,只要你使用蘋果設備,你在app內消費,那麼就會有30%送到蘋果那裏,所以出現了一些奇怪的現象: 同一款遊戲的禮包,蘋果機要比安卓機的價格貴一些; 一些內容創作者收到的打賞,從安卓用戶那裏得到的金額要比蘋果用戶高很多。 所以,全球開發者對“蘋果稅”怨聲載道,但30%的抽成比例卻從未被撼動過。 於是,《堡壘之夜》揭竿而起。 2020年8月,Epic Games在公司旗下《堡壘之夜》用20%的折扣引導用戶使用新渠道支付,規避了“蘋果稅”。 例如,1000遊戲幣在App Store中購買需9.99美元,而在新渠道僅需7.99美元:結果,僅過了幾小時,《堡壘之夜》就慘遭下架。蘋果給出的理由是:開發商Epic 違反了 App Store 上銷售商品或服務的條款。 Epic顯然是有備而來,剛被蘋果下架,就拿出一份長達60頁的訴訟,並聘請反壟斷專家、著名律師來打這場官司。同時,Epic 還聯合12家公司共同成立了“應用程序公平聯盟”,共同給蘋果施壓,僅一個月,這個聯盟的成員就增加到了40個。 部分“應用程序公平聯盟”成員 02 自打蘋果稅誕生起,圍繞它的爭議就沒有斷過,各大開放者對蘋果稅的反抗也從沒有停止過。 前幾年,$騰訊控股(00700)$<